ANSYS Workbench二次开发–SpaceClaim Python脚本知识–布尔运算

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本文为 WB二次开发 专篇的第 13 篇。专栏文章索引详见下文:

ANSYS WB二次开发专栏文章

布尔运算主要包含切割、相交与融合

一、切割

布尔运算之切割,首先选择被切割的对象,然后在选择工具面即可,工具面既可以是对象上本身的几何面,也可以是新创建的辅助面

1)通过本身的面切割,注意采用此种方法时,第三个参数要设为True,含义为用延伸面切割体

# 按面将主体分片

selection = BodySelection.Create(GetRootPart().Bodies[0])

toolFaces = FaceSelection.Create(GetRootPart().Bodies[0].Faces[9])

result = SplitBody.ByCutter(selection, toolFaces, True)

# EndBlock

2)通过创建的基准面切割,注意采用基准面切割时,不用设置第三个输入参数

point=Point.Create(0.02,0,0)

dir=Direction.Create(1,1,1)

Re= DatumPlaneCreator.Create(point, dir)

#选择刚刚已经创建好的平面并重新命名

sel=Selection.Create(Re.CreatedPlanes[0])  

# 按面将主体分片

selection = BodySelection.Create(GetRootPart().Bodies[0])

result=SplitBody.ByCutter(selection, sel)

#删除新建的辅助面

Re=Delete.Execute(sel)

布尔运算之相交、融合

1)相交,通过Combine.Intersect实现,选择需要操作的体以及工具对象即可,

Options的功能如下:

  • KeepCutter:设置是否保留工具体
  • Makeallregions:设置目标对象和工具对象是否相互相减

# 相交主体

targets = BodySelection.Create(GetRootPart().Bodies[0])

tools = BodySelection.Create(GetRootPart().Bodies[2])

options = MakeSolidsOptions()

# 通过下列设置来确定是否保留工具体,等于False则为不保留

#options.KeepCutter=False

#相互相减

#options.MakeAllRegions=False

result = Combine.Intersect(targets, tools, options)

# EndBlock

函数返回值为新建的公共体,通过返回值,可将共同体进行删除处理,从而达到类似挖孔的效果。

#删除融合体

sel=Selection.Create(result.CreatedBodies[0])

Delete.Execute(sel)

 

2)融合

首先创建体的几何,然后在使用Combine.Merge命令

# 合并主体

targets = BodySelection.Create([GetRootPart().Bodies[0],

GetRootPart().Bodies[2]])

result = Combine.Merge(targets)

RenameObject

# EndBlock

# 合并主体

targets = BodySelection.Create([GetRootPart().Bodies[0],

GetRootPart().Bodies[2]])

result = Combine.Merge(targets)

# EndBlock

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